Projektarchiv

Glide Race 3D

Februar 2020
Icon Glide Race 3D

Konzeption und Entwicklung eines 3D-Geschicklichkeitsspiels in Unity

In diesem Spiel tritt der Spieler gegen viele Gegner an, um als Erster das Ziel zu erreichen. Der Spieler rennt über Häuserdächer und beschleunigt dabei immer weiter. Bevor ein Dach endet, muss der Spieler springen und zum nächsten Dach gleiten. Durch kontinuierliche Upgrades wird der Spieler immer schneller und kann weiter fliegen.

Das Projekt umfasste die Entwicklung in Unity, die Programmierung der Gegner, Erstellung der Grafiken und die Vorbereitung von Marketingmaterialien für einen Markttest.

  • Unity
  • C#
  • Blender
  • Illustrator
  • Photoshop