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In diesem Spiel wechselt sich der Spieler mit einem Gegner ab, um Landflächen mit Soldaten zu beanspruchen und das eigenes Land zu vergrößern. Das Ziel ist es, mehr Soldaten als der Gegner zu haben, um am Ende des Levels in einem finalen Kampf zu gewinnen. Durch das Rekrutieren von Soldaten auf benachbarten Feldern und das Sammeln von Schätzen kann der Spieler seine Armee und sein Königreich stetig erweitern.
Das Projekt umfasste die Konzeption und Entwicklung des Spiels in Unity, einschließlich der Erstellung der Grafiken und 3D-Modelle sowie der Erstellung von Marketingmaterialien für einen anschließenden Markttest.