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In diesem Spiel geht es darum, alle Flächen auf dem Spielfeld in die gleiche Farbe zu verwandeln, um die eigene Stadt zu vergrößern. Der Spieler tritt gegen einen Gegner an, wobei beide abwechselnd Züge machen, um benachbarte Felder zu besetzen. Dadurch wächst die Stadt in der gewählten Farbe immer weiter. Wenn alle Tiles besetzt wurden, gewinnt der Spieler mit der größten Stadt.
Das Projekt umfasste die Konzeption und Entwicklung des Spiels in Unity, einschließlich der Erstellung der Grafiken sowie der Erstellung von Marketingmaterialien für einen anschließenden Markttest.