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In diesem Spiel geht es darum, alle Blobs auf dem Spielfeld in die gleiche Farbe zu verwandeln. Der Spieler startet mit einem Blob in einer bestimmten Farbe und kann durch das Wechseln der Farbe benachbarte Blobs in die gleiche Farbe “übernehmen”. Dadurch wächst die Gruppe der Blobs in der gewählten Farbe immer weiter, bis schließlich das gesamte Spielfeld in einer Farbe erstrahlt. Das Ziel ist es, die Anzahl der Farbwechsel so gering wie möglich zu halten, um das Puzzle zu lösen.
Das Projekt umfasste die Konzeption und Entwicklung des Spiels in Unity, einschließlich der Erstellung der Grafiken sowie der Erstellung von Marketingmaterialien für einen anschließenden Markttest.