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Ziel des Spiels ist es, ein an Gummiseilen befestigtes Objekt durch Verschieben der Seilenden an Stangen an eine vorgegebene Position zu bringen. Das physikbasierte Gameplay macht das Spiel unterhaltsam und herausfordernd.
Das Projekt umfasste die Entwicklung in Unity, die Erstellung der Grafiken und die Vorbereitung von Marketingmaterialien für einen Markttest.