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Territory Run

Mai 2024
Icon Territory Run

Konzeption und Entwicklung eines Hybrid Casual Games in Unity

Das Kernspiel ist ein Hyper Casual Runner, bei dem der Spieler einen Charakter steuert, um seine Armee zu vergrößern. Diese muss am Ende des Levels strategisch eingesetzt werden, um einen Gegner zu besiegen und somit ein Territorium zu erobern. Zusätzlich zum Kernspiel wurde eine umfangreiche Idle-Spielwelt integriert, um den Spielern durch das Sammeln von Geld und das Upgraden des Charakters ein umfassendes Spielerlebnis zu bieten.

Das Projekt umfasste die Konzeption und Entwicklung des Spiels in Unity, einschließlich der Erstellung der Grafiken und einiger 3D-Modelle sowie der Erstellung von Marketingmaterialien für einen anschließenden Markttest.

  • Unity
  • C#
  • Blender
  • Photoshop
  • Illustrator
  • Kdenlive